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segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Nintendo Entertainment System (NES) / Nintendo Family Computer (Famicom)

Bom galerinha, em 18 de outubro de 2011 o NES completou 26 anos de lançamento nos Estados Unidos, o mercado americano que estava desacreditado com os videogames no Crash de 1983 dos Videogames causada pela Atari e os computadores pessoais estava reinando nos domicílios americanos, eu vou falar um dos consoles mais vendido e também mais clonado que já existiu, que é o Nintendo Entertainment System, como é conhecido nos EUA e Europa, ou se preferir Nintendinho, como é conhecido aqui no Brasil, ou Nintendo Family Computer, como é conhecido no Japão. É o console que mais vendido da Nintendo, tendo mais de 62 milhões de unidades vendidas pelo mundo. No ano do seu lançamento, em 15 de julho de 1983, o Famicom não foi muito bem planejado e sofreu um recall de todos os consoles vendidos, e parar a produção por um tempo e retornar no ano seguinte, tornando o console mais vendido no Japão no final de 1984. A ideia do Famicom era de lançar um console com processador de 16 bits e drive de disquetes, mas a ideia teve que ser adiada porque era uma tecnologia pela qual estava em fase de avanços. E também foi uns dos primeiros consoles a apoiar jogos desenvolvidos não somente pela Nintendo mas por outras distribuidoras.

E foi um grande sucesso de marketing. Como nós sabemos que houve aquela crise de 1983 fazendo que várias empresas de jogos eletrônicos fossem a falência ou diminuísse sua linha de produção para não ficar mais ainda no prejuízo. Foi se fortalecendo nessa falha que a Nintendo, deixou de ser uma simples fabricante de controles para o Intellivision e desenvolvedoras de jogos da Atari para virar uma mega empresa de jogos eletrônicos e ter um grande legado durante duas décadas. O Famicom/NES ajudou a salvar a indústria dos videogames que andava em declínio, remodelando o conceito de jogos eletrônicos. O mais engraçado de tudo que a Nintendo negociou com a Atari para uma possível parceria para o lançamento do console no mercado americano, com nome de "Nintendo Enhanced Video System", mas a Atari não demonstrou interesse e já estava trabalhando em outro console usando processadores de 8 bits.

A Nintendo foi uma fabrica de sonhos para muitos jovens e adultos durante meados da década de 1980 e toda a década de 1990, fazendo que os seus jogos fizesse parte da lista de presentes de aniversário e Natal das crianças. Mas nem tudo foram flores na chegada da Nintendo na América, ela teve que enfrentar um público muito desacreditado nos Estados Unidos, um público que estava cansado de jogos repetitivos e sem qualidade que a Atari jogou nas lojas para ser engolidas de goela abaixo. Em 1984, a Nintendo ensaiou uma possível chegada aos EUA com o Famicom, mas infelizmente o publico norte-americano não curtiu muito o Famicom achando o console muito infantil, foi bastante desdenhado esse poderoso console e outro agravante foi a sua Gunman (pistola laser) que tinha o formato de uma arma de fogo, coisa que não agradou muito as distribuidoras, temendo a reação negativa dos pais conservadores puritanos estadunidenses. (Nem vou comentar sobre esse falso moralismo ¬¬)

O que a Nintendo fez? Japonês é um povo que dificilmente se dão por vencido, eles apenas perderam a batalha, mas não a guerra. Como bons guerreiros, eles simplesmente atenderam o desejo dos americanos, reformularam o console e padronizando nos moldes americanos os seus controles, cartuchos e a pistola laser, atenderia pelo nome de Zapper Gun ou simplesmente Zapper. A Nintendo resolveu então lançar o sistema sozinho e em Junho de 1985 apresentou na feira Consumer Electronics Show, o Nintendo Entertainment System. E assim no dia 18 de outubro de 1985, o NES chega às prateleiras das lojas de Nova Iorque, inicialmente foram distribuídas 50 mil unidades para venda como um teste de aceitação. E foi um grande sucesso venda no Natal daquele ano, e a Nintendo lançou para o resto do país em fevereiro de 1986. Pudera, pois a Nintendo Americana investiu maciçamente em propagandas para chamar a atenção das crianças, adolescentes e adultos estadunidense.

O sistema concorreu fortemente com a Sega Master System, tanto no Japão e nos Estados Unidos, mas se manteve no topo das vendas nesses países. Posteriormente o NES foi lançado oficialmente na Europa, Austrália e Brasil. Aqui no Brasil o NES não fez muito sucesso em vista do Super Nintendo já estava bombando no mercado junto com outros consoles com processadores de 16 bits como o Sega Mega Drive, por causa do seu lançamento tardio e também o mercado consumidor brasileiro já conhecia o sistema através dos Clones, que já pintava no país desde 1989. O mais sinistro ou não, a Gradiente com uma joint venture com a Estrela lança o NES no Brasil em 1993 pela empresa Playtronic, que lançou outros consoles da Nintendo até 2003. Vale lembrar que a Gradiente lançou em 1988, o Phanton System, que foi o primeiro console brasileiro clone do NES. E por razões misteriosas a Nintendo nunca processou nenhuma fabrica de clones e como fazia a clonagem.

O console sobreviveu no mercado norte americano ate 1995, quando a Nintendo deu por encerrado a sua produção nos EUA e Japão, mas o suporte do console sobreviveu ate 2003 e foi encerrado por falta de peças para reposição. Tendo em vista que o console foi o mais duradouro de todos os tempos, com 20 anos.

O último jogo original foi lançado em 1994, o “Wario’s Wood”. Em 1993, o console mais uma vez passa por uma reformulação e é relançado no mercado americano, europeu, brasileiro e japonês. Bem menor que o NES original. Esse novo modelo foi bastante vendido, até mais que o SNES em alguns estados americanos.

O legado de jogos lançado pelo sistema NES/Famicom foi bastante extenso. Grandes nomes como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Final Fantasy, Donkey Kong, Mega Man e outros, nasceram nesse sistema sendo um grande sucesso até hoje. O jogo separado mais vendido do NES/Famicom foi o Super Mario Bros 3, com 17 milhões de jogos vendidos e a primeira versão de Super Mario Bros junto com Duck Hunt foi vendido 40 milhões de cópias. Foram lançados para o sistema Famicom 1051 cartuchos de jogos e 168 jogos para o sistema Famicom Disk System. Já no sistema NES foram lançados oficialmente 750 cartuchos de jogos. Com os jogos piratas essa lista se torna mais extensa!

No Japão foi lançado também o Famicom Disk System, que consistia em baratear o custo dos jogos originais lançados e aumentar a memoria dos jogos, mas a pirataria, sim meus caros você achava que só Brasil era corrupto? Até no Japão existe pirataria! Não fiquem espantados! Voltando... A pirataria nesse sistema foi muito forte devida à facilidade de se fazer copias. O Disk System também poderia ser conectado ao um computador, mas ele não foi lançado no mercado mundial ficando apenas restrito ao Japão.


Vou falar também dos periféricos, mas fica para próxima postagem!

Ah sim já ia me esquecendo...

Os modelos de NES que foram lançados para cada consumidor, tinham desde versão básica a mais completa e cara!

E lá vai...

NES Control Deck: 1 controle sem cartucho (versão barata);

NES Control Deck: 2 controles e cartucho de Super Mario Bros;

NES Action Set: 2 controles, Zapper Gun e o cartucho Super Mario Bros + Duck Hunt;

NES Deluxe Set: 2 controles, Zapper Gun, R.O.B. e 3 jogos (SMB, Duck Hunt e Gyromite*)

NES Power Set: 2 controles, Zapper Gun, Power Pad e 3 jogos (SMB, Duck Hunt e World Class Track Meet**)

NES Challenge Set: 2 controles e o jogo Super Mario Bros. 3

Obs: * O jogo Gyromite é compatível com o R.O.B

** O jogo World Class Track Meet é compatível com a Power Pad.

Esses periféricos como ROB e o Power Pad será explicado no próximo post sobre os periféricos para o NES/Famicom.

Bom aqui encerro mais uma postagem! E no qual tenho prazer de fazer essa postagem, pois esse console foi bastante marcante para mim, mesmo usando um Famiclone, e foi marcante para muitos fãs do Nintendinho podemos ver vários sites e blogs juntando fãs desse sistema e relembrar os tempos que perdíamos horas jogando Super Mario Bros e outros jogos com nossos amigos.

Beijinhos!

;*




Disquetes usados para Famicom Disk System

Cartucho Super Mario Bros
(Produzido e distribuido pela Playtronic Brasil)


Cartucho Duck Hunt
(Cartucho NES)
Jogo controlado através da Zapper Gun


Cartucho das Tartarugas Ninjas 2
(Cartucho Famicom)


Cartucho comemorativo de lançamento
do 1º jogo de The Legend of Zelda (1986)


Cartucho comemorativo de lançamento do jogo
The Legend of Zelda: The Adventure of Link

Caixa do NES
(Novo design 1993)


Caixa do NES Control Deck
(versão com apenas 2 controles)

Caixa do NES Power Set
(Versão com 2 controles, Zapper, 3 cartuchos com os jogos
SMB, Duck Hunt e World Class Track Meet; e Power Pad)

Caixa do NES Challenge Set
(Versão: 2 controles e com jogo Super Mario Bros. 3)


Caixa do NES Action Set
(Versão: 2 controles, Zapper e com 1 cartucho
com jogo Super Mario Bros + Duck Hunt)


NES Control Deck (Com 1 Controle)


Propaganda do Lançamento do Nintendinho no Brasil
(Playtronic/Gradiente)


Nintendinho
(Versão Brasileira com 1 controle e com Super Mario Bros. 3)


Nintendinho
(Versão com 1 controle sem cartucho de brinde)




Controle do NES/Famicom
(2º Lançamento/1993)



(Famicom)
Esse modelo de arma de laser, teve que ser modificado de acordo
com as leis dos EUA, que brinquedos não poderiam simular
armas de fogo.



Zapper Gun
(NES)



Zapper Gun Original
(NES)
Pela mesma situação, teve modificar a cor para laranja e cinza
para não ser confundida com uma arma de fogo.




Comparação de tamanhos com NES e o Famicom


Comparação dos Cartuchos de NES e Famicom
(Super Mario Bros 3)



NES Redesenhado
(1993)

Controle do NES


Famicom Disc System
(Periférico de rodar os jogos em disquetes,
para baratear os jogos e alavancar as vendas dos jogos do Famicom)




Controle do Famicom



Famicom
(Nintendo Family Computer)


Nintendo Enternainment System
(NES)


quinta-feira, 29 de setembro de 2011

Dia das Crianças!

Daqui duas semanas é o dia das Crianças, é o dia mais esperado do ano depois do Natal, o dia onde se ganha mais presentes! Pois é amiguinhos, eu adorava o Dia das Criança e hoje em dia para mim é um feriado. Rsrsrs
Enfim, foi no Dia das Criança que ganhei meu primeiro e único console de video game, ate tentei durante anos fazer minha mãe comprar um Nintendo 64, depois um Playstation 1 e também o PS2 e mesmo falando que ele passava DVD, pois é nada adiantou... u.u
No dia 12 de outubro de 1999, há 12 anos atras, ganhei um Dynavision Radical... eu queria era um Super Nintendo, vocês nem imagine a decepção que foi e tive que aceitar porque corria o risco de ficar com as mãos abanando, sem presente do dia das crianças e o mais pior de tudo que em função de ter ganhado o Dynavision que na época custou R$129,00 (o salário minimo na época era 140 ou 130 reais) fiquei sem presente de Natal. ¬¬
Já vi diversos comentários de pessoas dizendo que queriam ganhar um Super Nintendo, mas ganhava um Master System ou um Mega Drive, nem essa sorte eu tive. Ganhei um vídeo game desconhecido, que nunca tinha ouvido falar e nem cartucho tinha (anos mais tarde que vim saber que se tratava de um Famiclone). Na época fiquei frustada mas com o cartucho de 64 jogos me satisfazia as minhas vontade através dele que conheci clássicos como Contra, Castlevania e Bomberman.

Hoje em dia vejo quanto é duro dar um presente caro como um video game, vejo que se tivesse um filho e me pedisse um XBox 360 ou Playstation 3. Infelizmente ele iria se contentar em ganhar um Playstation 2 ou Nintendo Wii ou na pior das hipóteses iria ganhar um video game da Tec Toy (Master System 4 ou Mega Drive Guitar Idol) ou ficar sem nada... se há 12 anos atrás era um sacrificio dar um presente que custava entre R$800,00 a 1.000,00 imagine hoje que os consoles são mais "baratos". Lembro que um Nintendo 64, oficialmente falam que chegou no Brasil em 1997 mas só vi um em 1999, custava por volta de 7 salários minimos da época (Salário minimo de 1999: R$136,00) e hoje para comprar um PS3 ou XBox 360 você compra por 3 salários e meio. Não ficar fazendo promoções aqui.

Hoje as coisas estão mais acessíveis do que há 13 anos atrás e vejo o quanto que os vídeo games evoluíram para um patamar bem realista e com a inserção do 3D as coisas ficaram mais reais. Mas saudades dos velhos tempos que os vídeo game da moda era o Mega Drive ou Super Nintendo e depois o sonho de consumo passou a ser um Nintendo 64 ou Playstation 1.
Bons tempos que não voltam mais.

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Propagandas brasileira de Consoles

Garimpando pelo You Tube consegui achar uns videos de propagandas brasileiras de consoles lançados aqui no Brasil, tem muitos! Eu creio vai ter parte 1 e 2
Rsrsrs

E vamos para os vídeos

Propaganda da Atari Polivox

#1

#2

#3


#4

Com a célebre frase no final: Atari, o inimigo que todos querem ter! O Atari da Atari

Propaganda do Phantom System (Gradiente)



Propaganda do Super Nintendo (Playtronic)




Nesse ultimo vídeo tem um aviso da Playtronic sobre autenticidade dos consoles da Nintendo, vale lembrar que a própria Gradiente, que mantinha as relação com a Nintendo, havia "copiado" os componentes do seu console para o Phantom System com a mesma tecnologia que a Nintendo usava com o Nintendinho tanto que o mesmo nem vendeu muito por causas dos clones brasileiros lançados anteriormente. É tipo do "Faça que eu digo, mas não o que fiz" uma adaptação do dito para a relação da Gradiente/Nintendo, mas isso é assunto para posts futuros =)

domingo, 30 de janeiro de 2011

Os Clones do Nintendinho do Brasil (NES/Famicom) - Parte 2

Dynavision (Dynacom):
Existem várias versões desse console, mas como Famiclone vai do Dynavision II ate o Dynavision White, uma particularidade do Dynavision, ele também foi clone do Atari 2600 com o preço mais acessível do Atari Polivox. O Dynavision II não fez muito sucesso por causa do controle de manetes como do Atari, ficava inviável de jogar a maioria dos jogos, o mesmo erro cometido pelo Top Game I, com as vendas em baixa e o sucesso do Phantom System logo foi lançado o Dynavision 3 com o Joystick padronizado. Vinha com o cartucho vários jogos em um cartucho, havia versões desde 8 em 1 ate 94 em 1. Bom eu mesmo ganhei de presente em 1999 um Dynavision Radical que tinha um cartucho com 64 jogos, infelizmente não tinha nenhum do Mário o que me deixou meio cabisbaixa na época. Alias na caixa falava que era compatível com Nintendo 8-bits, mas eu achava que era para o SNES e na verdade era para o NES. Infelizmente não tive quem me auxiliasse em comprar ou alugar outros cartuchos do NES, por ignorância minha mesmo e medo de entrar numa locadora de cartucho (é minha mãe falava que não era local de meninas locadoras de cartuchos e se me visse dentro de uma ia levar uma surra! u.ú), então não pude aproveitar melhor o meu Dynavision, se fosse como hoje em dia com acesso a internet e várias informações eu iria aproveitar melhor ele. Enfim... voltando... rsrs
No inicio dos anos 1990 o Dynavision era pouco popular pois a menina dos olhos dos amantes do video game de 8 bits era Phanton System ou Mega Drive e Master System, mesmo com o fim da era 8-bits e a chegada da Nintendo no Brasil, a Dynacom nunca deixou de fabricar os seus clones eé ate hoje encontrado nas lojas. Um exemplo disso lançamento do Dynavision White com 111 jogos na memória e 106 no cartucho num total de 217 jogos. Seus cartuchos seguem o padrão japonês (60 pinos)
Dynavision 2

Dynavision 3


Dynavision 4
Dynavision Xtreme (106 Jogos)
(Bastante conhecido por ser brinde no Programa Bom Dia & Cia.)

Dynavision Radical (com 64 jogos)
(Esse modelo que tenho em casa!)


BIT System (Dismac):
Foi lançado no mercado brasileiro em 1989 pela extinta Dismac. Foi pouco conhecido em comparação ao Phanton System, mas o console e os controles eram idênticos ao Nintendinho americano. Era fabricado e distribuido pela extinta Dismac O diferencial do controle do Bit System com o Nintendinho americano que possui o botão turbo A e B (aquele botão que era uma mão na roda na maioria dos jogos de atirar). A entrada do cartucho era na parte frontal como o Nintendinho americano, a entrada do cartucho era compativel
com padrão americano (72 pinos).

Bit System




Nintendinho (NES)



PS: Antes de vocês terem um ADP(Ataque de Pelanca) perguntar porque não coloquei o Polystation, pois ele não é fabricado e nem lançado por empresas brasileira. É um Famiclone chines que por sinal faz muito sucesso lá, no Paraguai e aqui nas terras tupinikins.



Goodbye!

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Os Clones do Nintendinho no Brasil (NES/Famicom) - Parte 1

Todos nós sabemos que o NES fez muito sucesso na era pós-Atari 2600 e que salvou o mundo dos vídeo games, isso temos que tirar o chapéu! Mas tudo tem faz sucesso aparecem mais tarde os seus genéricos, todo mundo sabe que um console quando está em alta, como atualmente os da geração atual como Xbox 360 com/sem o Kinect, PlayStation 3, Zeebo e Nintendo Wii, os preços deles são bastante salgados numa pesquisa de preço os mais em conta em 1º lugar o Zeebo e 2º Wii, fora o PS 2 que ja está saindo de linha que já está num preço mais acessível. Nos anos 1980 os consoles era muito caros, alias sempre foi caro desde que me entendo como gente mas era bem mais alto o custo, tudo porque naquela época o dólar era mais caro, o Brasil não saia das inflações, os anos 1980 para muita indústria foi uma década perdida e produto importado sempre chegava aqui com mais de 5 anos de atraso de lançamento. Para vocês ter uma idéia o Nintendinho só chegou aqui oficial em 1993, ou seja 10 anos depois (repito 10 anos), aqueles que tinha um Nintendinho em casa antes de 1993 por que algum parente ou ele mesmo trouxe dos EUA, vendeu ate razoavelmente bem mas foi descontinuado porque Super Nintendo tinha acabado de ser lançado para o mercado mundial e a Era 8-bits já havia chegado no fim.
Quem não jogou no Nintendinho com certeza jogou em algum console clone, o Nintendinho pode ate chegado aqui no Brasil em 1993 mas os seus clones mesmo ja estavam ai no mercado brasileiro desde 1989 e ate hoje é vendido. Os primeiros clones do NES (Famiclones) foram Top Game VG 8000 da CCE, Dynavision II da Dynacom, Phantom System da Gradiente e o BIT System da Dismac, esse o ultimo copiava o caixotão do NES. O Top Game e o Dynavision II usavam o cartucho de 60 pinos (padrão do Famicom/ou conexão japonesa) e o Phanton System e o BIT System usavam cartucho de 72 pinos (padrão NES/ou conexão americana). Os clones mais vendidos eram no Brasil eram o Dynavision II e o Phanton System, o mais engraçado de tudo que a Gradiente, a fabricante do clone Phanton System, foi a empresa que trouxe a Nintendo para o Brasil junto a Brinquedos Estrela criando a Playtronic numa parceria de importação e venda desse console para o mercado brasileiro. Sabe se lá porque a Nintendo nunca processou a Gradiente e principalmente pela cara de pau de fazer uma parceria com ela mesmo clonando o seu console! Atualmente quem ainda continua no ramo dos Famiclone é a Dynacom com seu Dynavision Xtreme, Dynavision Wision
Até o Atari 2600 teve o seu clone que era o Dynavision I, essa pratica de clonar os video games foi muito utilizada nos anos 1980 com a Lei de Reserva de Mercado pois era uma forma de proteger a indústria e a economia brasileira. E também barateava (não muito) a venda dos vídeo games no Brasil, só assim os vídeo games da 3ª geração (8-bits) foram divulgados no Brasil.
A pratica de clonar o NES não é só exclusivo aqui no Brasil, existem Famiclones na Rússia, Paraguai, África do Sul, em vários países Europeus e até mesmo nos EUA.

Vamos falar dos clones mais conhecidos aqui no Brasil

Phantom System (Gradiente): O fantasma brasileiro lançado em 1988, que fez muito sucesso com a garotada nos final dos anos 1980 e inicio dos anos 1990, foi um clone bastante popular e o mais pedido de presente pelas crianças. Sua conexão de cartucho era compatível com NES americano(72 pinos), o desing do Phantom era do Atari 7800, que ia ser lançado no Brasil mas por causa impopularidade do Atari 5200 a Gradiente resolveu desfazer o negocio com a Atari, reutilizando a carcaça do Atari 7800 e copiou o modelos dos controles do Mega Drive (SEGA). Uma curiosidade que a Gradiente junto com Estrela foi a representante oficial da Nintendo no Brasil, a empresa era a Playtronic Industrial Ltda. Comunidade no Orkut sobre o Phantom System

Phanton System
(Reparem no design do console e dos controles,
eram cópia respectivamente do Atari 7800 e do Mega Drive)


Controle do Mega Drive


Atari 7800



Top Game VG 8000: Lançado pela CCE em 1989, foi um clone da Geração 8-Bits, compatível com cartuchos de 60 pinos (Famicom) mas graças a um adaptador era possível jogar com os cartuchos de 72 pinos (NES). Esse console não fez muito sucesso quanto a versão sucessora devido ao design do controle, que tornava cansativo jogar com os joysticks, logo foi encerrada a produção em 1990 com a chegada do modelo VG 9000.

Top Game VG 8000
(Impopular devido ao design do seu joystick)


Top Game VG 9000: Lançado pela CCE em 1990, era o único console que possuia duas entradas de cartuchos para o padrão 60 pinos e 72 pinos sem o auxilio do adaptador, sofreu mudanças em relação a versão anterior, agora o joystick tinha o botão direcional e era mais fácil para jogar.


Top Game VG 9000
(Único console-clone brasileiro com dupla entrada de cartuchos
sem o uso de adaptadores)

Aqui vai uma comunidade do orkut do Top Game só clicar no nome!

Essa foi a primeira parte, infelizmente confesso que estou com preguiça de terminar então coloquei em 2 partes o post, em breve a 2º parte!