Páginas

terça-feira, 30 de julho de 2013

A História do Mega Drive - Parte 1

Olá pessoas!
A postagem de hoje vai ser um dos videogames que tem um lugar no meu coração, assim como o Master System, Nintendinho e Super Nintendo. XD
Estou falando o Mega Drive, estou falando do Mega Drive original, não essa porcaria com guitarra existe até hoje lançado pela Tec Toy. Sim, é claro que há quase 24 anos atrás a Tec Toy contribuiu e muito para os gamers em trazer a SEGA para o Brasil através de uma empresa representante brasileira isso na época que a SEGA era produtora de consoles.

O Genesis: O começo do Mega Drive

Bom como a maioria sabe, a SEGA sempre estava um passo a trás da Nintendo com o seu console Master System, que infelizmente tanto no Japão e nos EUA não fez o sucesso esperado como era o Nintendinho (NES), somente no Brasil e toda Europa, o Master System fez um sucesso estrondoso. Pois bem... Como que perto do final dos anos 1980, a Nintendo nem se preocupava em relançar um novo console. Vendo a NEC em parceria com Hudson Soft (a mesma criadora da série Bomberman) lança seu console de 16 bits, o TurboGrafx-16 (PC Engine nos EUA), a SEGA deu um jeito de criar o seu console de 16-bits vendo que o TG-16 entrou no mercado norte americano para concorrer com Master System e o NES com sua tecnologia e geração avançada. E assim veio ao mundo o Mega Drive, o console de 16-bits da SEGA, em 29 de outubro de 1988. Na verdade o console veio mesmo para combater o Nintendinho, pois a Nintendo estava muito bem e obrigada com as vendas e sucesso do seu console de 8 bits, então não estavam lá muito preocupados em criar um novo NES 2 e também veio para competir também com TurboGrafx.
O seu nome quer dizer Mega (superioridade) Drive (velocidade), vendo que o Master System não teve o sucesso esperado no maior mercado consumidor do mundo, os EUA. O Mega Drive veio para arrasar e marcar nas pessoas, a inovação do MD era de trazer clássicos de arcades para consoles domésticos e conseguiu a tal façanha fazendo muito sucesso, principalmente nos EUA. Seu processador Motorola MC68000 com 7.68 Mhz e mais um co-processador Z-80 de 3.58 Mhz, que eram muito veloz na época, poderia facilmente converter com precisão, clássicos de arcades como Golden Axe, Shinobi e outros, com a mesma qualidade de um arcade. Seus controles anatômicos foi um grande fator para o sucesso do MD e a cor do console também chamou atenção pelo fato de ser preto e dando um ar de moderno (o NES era cinza). Bem... Infelizmente no Japão, o Mega Drive não fez sucesso por falta de jogos de RPG (japoneses adoram RPG, eu acho chato esse tipo de jogo) e nos EUA, batizado como Genesis pelo fato do nome Mega Drive estava sendo utilizada por outra empresa e então a SEGA teve que rebatizar o console fez muito sucesso com seus jogos, mas a SEGA ainda teve batalhar duramente para o povo migrar do NES para o Mega Drive.
Rebatizado, o Genesis/SEGA teve muita, mas muita ajuda de propagandas para conseguir ser um sucesso absoluto entre os estadunidenses e está presente nos lares das crianças e adolescentes, e por causa dos jogos de corrida, luta e esportes que foi um sucesso absoluto. Enquanto a Nintendo, nem se preocupava em lançar um novo console, a SEGA Americana deu logo um jeito de se manter no topo das vendas dos EUA e no mundo durante um bom tempo. Foi a vitoria sobre a Nintendo. Mesmo com o lançamento do Super Nintendo, sendo superior no seu processamento no console, o SNES no inicio não chegou a abalar o reinado do Genesis/Mega Drive. Pois o MD tinha muitos jogos maneiros... Até o surgimento de um certo borrão azul.



Mega Drive Japonês

Sega Genesis (EUA)

Controles:
 Controle de 6 botões

Controle do Mega Drive (JP/EUR/BR)

Controle do Sega Genesis (EUA)


Nasce o novo mascote da SEGA: Sonic The Hedgehog

Antigamente o mascote da SEGA não foi o Sonic, mas o sim , o Alex Kidd, foi o primeiro e obscuro mascote da empresa. Todo mundo na empresa sabia que o Alex Kidd não era tão carismático quanto o Mario da Nintendo e que seus jogos nem fazia uma cosquinha de medo no reinado do encanador bigodudo, então a SEGA tinha que correr contra o tempo em criar um novo mascote que mostrasse que a SEGA não estava para brincadeiras e queria colocar medo na Nintendo. Os primeiros Mega Drive vinham de brinde o cartucho do Alex Kidd e mais tarde Altered Beast, com jogo Altered Beast o Mega Drive teve as vendas bem razoáveis, mas a SEGA queria mais, mas muito mais mesmo. Então convocando um time de programadores a SEGA foi logo colocando as cartas nas mesas falando na necessidade de um novo mascote que fosse a cara da empresa e que chamasse a atenção das crianças e dos adolescentes e que esse mascote fosse o sonho de consumo dessas mesmas. Durante um tempo foram mostradas diversas propostas de mascotes e jogos para ser a nova cara da SEGA. Até um ouriço ganho essa disputa... e você pergunta: Um ouriço? Que raios que um ouriço faz?
Muito simples... um ouriço que corra além da velocidade do som, que tenha o gosto de aventura e gosta de fazer coisas bem radicais e ainda por cima salvar o mundo de um vilão muito malvado. E assim nasce Sonic The Hedgehog (Sonic, o Ouriço no Brasil e que foi erroneamente chamado por durante anos por um erro de tradução e ainda continua sendo lembrado como um porco espinho para muitas mídias, mas ele é um ouriço.) criado por Naoto Oshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara para bater de frente com mascote da Nintendo Mario. Sonic era o oposto do Mario, era rápido, radical e estiloso. E claro que seu jogo tinha que acompanhar a personagem, sendo um jogo "rápido". Com a mesma velocidade dos seus jogos, Sonic conseguiu uma grande popularidade e em menos de um ano de lançamento do seu primeiro jogo, Sonic virou mania entre crianças e adolescente e sendo assim um personagem cultuado até hoje desde crianças a adultos. 
Mas vale lembrar que o lançamento de Sonic The Hedgehog fez a Nintendo tremer nas bases e abalar o reinado do Mario. O jogo Sonic The Hedgehog em vista do Mario era mais veloz e com cores mais chamativas do que o Super Mario e o jogo mais elaborado em relação a sua concorrente e com maior possibilidade de explorar as fases. De fato o ouriço caiu na boca do povo, e é claro com uma ajudinha de marketing como propaganda, brinquedos e até mesmo duas séries televisivas e histórias em quadrinhos. Elevou a popularidade do ouriço ao topo das nuvens. 
Em poucos dias o jogo Sonic The Hedgehog vendeu como água no deserto, até faltava jogos para vender. O sucesso do jogo foi devido o fato jogo ser mais curto em relação ao Super Mario e mais veloz. 
Meses depois foi lançado Sonic 2 e junto com ele, a raposa de duas caldas Tails, o sucesso foi ainda maior, pois o jogo era ainda mais rápido do que o primeiro, nesse jogo foi incluído o ataque mais importante do Sonic, o Spin Dash,   o comando se não me falha a memória é direcional para baixo + botão A, em menos de 5 dias foram vendidas 500 mil cópias, o dia do lançamento do Sonic foi chamado de Sonic Twoday
O jogo foi o mais vendido do Mega Drive com 4,92 milhões de cópias. Para ser ter uma ideia, Sonic 2 foi lançado primeiro nos EUA e um mês depois no Japão, foi investido muito dinheiro no marketing do jogo foi considerado a espera do ano na época. 

Sonic The Hedgehog
 Capa brasileira

 Capa Europeia

 Capa japonesa

Capa dos EUA


Sonic The Hedgehog 2
 Capa Japonesa 

Capa Brasileira


Mas nem tudo são flores...

Bom, o Mega Drive foi um sucesso? Sim, sem sombra de duvidas nos EUA, Brasil e Europa. Vale lembrar que nem o Master System e nem o Mega Drive não obtiveram tanto sucesso no Japão enquanto no ocidente SEGA sempre vendeu muito bem.
Só que a Nintendo com seu Super Nintendo, não gosta nadinha de amargar no segundo lugar. A SEGA conseguiu a façanha de dominar a maior parte do mercado consumidor, cerca de 53% das vendas dos consoles no mundo era do Mega Drive. A Nintendo quer o seu 1º lugar de volta... e começa o golpe baixo lançando o Street Fight para o console mesmo com seu processador fraco em vista do Mega Drive, o Street Fight chega a desbancar um pouco do Mega Drive, só que a Nintendo não contava que também o Mega Drive lança o Street Fight e mais violento. Já que a Nintendo tinha um papo furado de não ter jogos com sangues e fatalities essas coisas, seu politicamente correto quase que fode o SNES. Mortal Kombat foi lançado para o MD com uma versão mais explicita do jogo com direito a fatalities, animalities e muito, mas muito sangue, tanto que o jogo foi classificado para maiores de 18 anos, como aquele lance de "proibido é mais gostoso" o jogo foi sucesso entre as crianças e adolescentes. Você acha que donos de locadoras de cartucho naquela época iria se importar com proibição para menores? Nem... eles queria mesmo era vender. Essa "censura" para o SNES e a esculachado do Mega Drive acabou elevando a popularidade do console durante um tempo. 
Mas eis que vem a facada nas costas... um velho jogo de arcade chamado de Donkey Kong, transformado em poligonais em 3D em um novo jogo chamado de Donkey Kong Country, acabou com o reinado do Mega Drive. Donkey Kong foi uma novidade para os gamers com seus polígonos em 3D primitivo e o reinado do Mega Drive começa a ficar  ameaçado. E mesmo com a massiva propaganda de que o Mega Drive era melhor do que o Super Nintendo, a Big N vence essa batalha com o Donkey Kong, infelizmente com esse duro golpe a SEGA tem amargar o 2º lugar em vendas. 
Mas esse segundo lugar fez que a SEGA tomar algumas atitudes de tentar elevar a popularidade do Mega Drive e com isso veio mais acessórios como o Sega CD e o 32X.
A seguir, na segunda parte da postagem, estarei falando sobre o Sega CD e o 32 e outras curiosidades.


Fim da 1ª Parte...
Em breve estarei postando a segunda parte.



Bonus Track
Alguns modelos do Mega Drive que foram lançados

Mega Drive/Genesis I

Sega Genesis (EUA)












Mega Drive/Genesis II




Mega Drive/Genesis 3
















PS: Na parte 3, eu coloco as fotos dos Mega Drive lançados pela Tectoy.