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domingo, 29 de setembro de 2013

A História do Mega Drive - Parte 2

Continuando...

Na primeira parte (clique aqui  para ser direcionados para a parte da matéria) da matéria contamos um pouco do inicio do Mega Drive e os obstáculos que ele teve que vencer no mercado americano já dominado pela Nintendo com seu NES.


Os filhotes do Mega Drive: Mega/Sega CD e o Sega 32X

Sega CD/Mega CD

O Sega CD (assim conhecido no Brasil e EUA e Mega CD no Japão e Europa) foi um periférico para mostrar mais poder ao processador do Mega Drive, ele rodava jogos em CD, com adição do periférico, poderiam montar jogos mais complexos e com grande capacidade de armazenamento. E adicionava efeitos que os cartuchos não podiam processar. Com tudo a capacidade do processador também aumenta, podendo adicionar as cutscenes nos jogos. 
O periférico custou nada mais nada menos do que US$380 doletas quando foi lançado, bem alto para os padrões atuais e para piorar a situação, o Sega CD era vendido separado do Mega Drive.
Na verdade o Mega/Sega CD veio para competir com o PC Engine e não para competir com o SNES como muitos pensam, principalmente os segistas.
O Mega/Sega CD era quase um console, mas que dependia do Mega Drive, no mais para mim ele era um periférico, mas muitos preferem relacionar o Sega/Mega CD como um console.


Tela de entrada do Mega CD (JP/EU)



Tela de entrada do Sega CD (EUA)


Suas especificações técnicas são dois processadores MC 68000 que rodavam à 12,5 MHz (o Mega Drive, que já era o console mais rápido do mercado, rodava a 7,6 MHz), tinha 10 canais de som estéreo digital, memória de 6Mb (o PCE tinha 4Mb) e a principal vantagem para os outros videogames, 540 Mb de espaço para a produção de games em CD. Seu único defeito era estar limitada a baixa palheta de cores do Mega Drive. Eu não tive acesso ao um Sega CD, mas segundo quem teve os primeiros modelos Sega/Mega CD, só abria a bandeja do CD usando o joystick. Caso houvesse uma treta do tipo o joystick dar defeito ou até mesmo o console, você corria o risco de ter sua midia presa dentro do Sega/Mega CD.

Sega CD sem o Mega Drive

Sega CD com o Mega Drive


Mega CD segundo modelo sem o Mega Drive II


Mega CD II com Mega Drive II


No mais, o aparelho foi lançado com o preço muito alto no mercado e mesmo assim houve bastante vendas do console no inicio do lançamento, principalmente nos Estados Unidos, onde foi lançado com o nome de Sega CD. Mas meses depois após o lançamento do Mega/Sega CD, as vendas foram caindo drásticamente e a SEGA logo deu um jeito de lançar o Mega/Sega CD 2 modificado e mais barato para elevar as vendas. Ele não vinha mais com os leds frontais e podia abrir a tampa do CD manualmente ao invés de usar o joystick já que a tampa ficou no lado superior e o Mega/Sega CD 2 ficava encaixado ao lado do Mega Drive 2 (Genesis). Aqui no Brasil, o Sega CD foi lançado pela Tec Toy em 1993, só que a segunda versão do Sega CD junto com o Mega Drive 2 (curiosidade: oficialmente o primeiro Sega CD não foi lançado aqui no Brasil). Depois foi lançado o Mega CDX que seria o Mega Drive e o Sega CD juntos num console só, como forma de alavancar mais ainda a venda do Sega CD.

Sega CDX (Mega Drive + Mega CD)


Sega 32X e o seu fracasso comercial

Foi um acessório lançado para o Mega Drive e foi lançado em 1994 quando o Mega Drive estava dando o ultimo suspiro no Japão e nos EUA. Com o aumento das vendas do SNES e da adição do chip FX em alguns cartuchos, que dava a impressão que o jogo era feito em 3D e com a estreia do jogo jogo Donkey Kong Country aconteceu que a SEGA, ficou em segundo lugar nas vendas de consoles e vendo que precisava de lançar um console mais potente que o SNES e então que ela tem a ideia de criar o 32X.  Foi a ultima cartada da SEGA querer derrotar de uma vez o SNES e prolongar a vida do Mega Drive, mas infelizmente o acessório foi um grande erro. Um grande erro porque o Mega Drive já estava ultrapassado e saturado, então a SEGA tinha que lançar logo um console para a próxima geração pois até a Nintendo estava correndo atrás de produzir um novo console de 32 bits, e então não havia a necessidade de criar outro add-on para o Mega Drive que estava há 6 anos no mercado. Então para ganhar mais tempo para lançar o Saturn, o 32X é lançado para elevar a potencia do Mega Drive colocar ele no status de videogame reciclado para a nova geração.
A quantidade de jogos lançado para o Sega 32X foi ínfima em relação ao Sega CD, foram apenas lançado 39 jogos para o 32X sendo que cinco foram portados do Sega CD e alguns relançamentos, poucas novidades foram lançadas para o 32X. Um jogo que fiz questão de baixar no meu computador e usar no emulador foi Knuckles Chaotix, bem... na minha opinião o jogo foi muito mal feito e parece que foi feito nas coxas, você não consegue controlar direito os personagens e terminar o jogo é uma tarefa bem dificil, jogo lembra os gráficos da série Sonic The Hedgehog, mas a jogabilidade não lembra em nada dos jogos da série. O acessório nasceu numa época o 32 bits e o 64 bits estava batendo as portas com novos consoles, como 3DO, então não tinha lógica tentar enrolar mais ainda o tempo de vida do Mega Drive, pois a nova geração estava batendo na porta, realmente foi um grande erro da SEGA em lançar o 32x. Então o 32X foi um meio de adicionar mais 16bits num console de 16bits e deu na merda que deu. Eles até coagitaram uma ideia de juntar o Mega Drive + 32X no mesmo console como fez com o CDX, já tinha até um nome: Sega Neptune, mas vendo que não seria muito viável fundir o 32X com o Mega Drive sendo que o 32X não fez muito sucesso, essa ideia foi descartada (ainda bem) pela SEGA e que eles iriam focar no novo console. O 32z foi um acessório de perda de tempo e dinheiro para SEGA e uma forma  de prolongar mais ainda a vida do cansado Mega Drive e tanto muitos projetos de jogos que estava pra ser lançado para o 32x foi portado para o Sega Saturn. 

Mega Drive com o Sega 32X

Sega 32X


Bônus Track

E juntos ele formam o poderoso Megazord! XD

Versão 1


Versão 2




Na próxima postagem teremos a terceira e ultima parte da Historia do Mega Drive. 
Até mais! 

domingo, 22 de setembro de 2013

Nebulosa de jogos de NES

Site americano cria uma nébulosa de jogos do NES. Como assim uma nebulosa?? o.O
O site Pop Chart Lab criou uma espécie de poster em forma de nebulosa catalogando os mais de 700 jogos lançados para o sistema Nintendo Entertainment System, o NES (conhecido no Brasil como Nintendinho). A nebulosa consistem da seguinte maneira, de dentro pra fora das orbitas os jogos são catalogados por ordem de lançamento desde de 1984 até 1994. São destacados apenas 100 jogos nas ilustrações de clássicos, como por exemplo: Super Mario Bros., Megaman, Battletoads, The Legend Of Zelda, Metroid, Castlevania, Final Fantasy e outros.
Quem quiser o poster impresso, o site Pop Chart Lab está aceitando encomendas. Mas se você for um fã que deseja conservar por mais tempo o seu poster, o site emoldura para você, mas você terá que esperar por pelo menos até mais de 10 dias para ter seu poster emoldurado.