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quinta-feira, 19 de abril de 2012

A Historia do Atari 5200: O videogame ofuscado pelo sucesso do Atari 2600

Hoje vamos falar do videogame, considerado uma ovelha negra para a empresa Atari e o console meio desconhecido aqui no Brasil, mas vou dizer o porquê.
Bom como vocês sabem a Atari com seu Atari 2600 fez um mega sucesso nos anos finais da década de 1970 e grande parte da década de 1980, então era óbvio que deveria melhorar o seu videogame (ou continuar a mesma coisa, mas com gráficos mais ou menos melhorados) e colocar um videogame a altura para concorrer com o Odyssey², Intellivision e ColecoVision e já não era mais a única que seus jogos não dependia somente do Pong®. Mesmo que o Atari 2600 vendesse que nem água no deserto em todo mundo e no Brasil também, o A2600 era ultrapassado em relação aos seus concorrentes. Os seus concorrentes tinha os jogos com gráficos melhores em relação ao A2600 e jogos menos repetitivos. E claro que a Atari não iria ficar de braços cruzados e ver mundo passar na frente dela.
Então em novembro de 1982, eis que surge no mercado o Atari 5200 o game foi realmente uma novidade e seu controle foi tomado como padrão em outras empresas. E ai você me questiona “Ah sim, você ai vai dizer que até parece que hoje os videogames usam teclados numéricos” (¬¬). Calma deixa que a titia aqui explica, o controle do Atari 5200 tem os botões pause (start) e o reset (hoje é o select, nem sei se tem esse botão XD), além do seu manete direcional. Bom como vocês lembram, no controle do Atari 2600 tinha o manete e o botão para atira/acelerar, não tinha dessa de pausar. Você precisou ir ao banheiro, mas não quer “morrer” no jogo? Esse recurso não tinha, o jeito era morrer e continuar tudo de novo! Se você hoje você pode continuar seus jogos onde você parou, agradeça ao Atari 5200. Outra novidade ele foi o primeiro console que dava para colocar 4 joysticks no mesmo console, ou seja, 4 jogadores isso mesmo 4 jogadores e vocês aí achando que o Nintendo 64 era pioneiro nessa parada de multijogadores!! Hehehe. Obs.: Vale lembrar que em alguns consoles só tinha o expansor de para conectar 4 joysticks ao mesmo tempo. E o controle analógico que também foi uma novidade. E vocês achando que era pioneirismo do Nintendo 64 e PlayStation One? Mais uma vez agradeçam ao 5200. Vou quebrar mais uma vez o mito do século XXI ser o séculos de videogames com jogos online, isso existiu na época do 2600 só como a coisa era visionaria demais e caro ao mesmo tempo, foi esperar o mundo evoluir e a internet ser finalmente ser acessível para todos (para algumas pessoas vamos ser sinceros). Nem vou mencionar o Kinect e controles sem fio porque não quero ser responsável para descrença de ninguém! XD

O maldito joystick (controle)

Voltando ao assunto... Vocês devem está perguntando why? (porque em inglês) Qual motivo do Atari 5200 ser tão ruim mesmo com a novidade dos botões reset e o botão pause, ter controle analógico com teclados numéricos e entradas para quatro controles. Vamos pelo obvious, seu controle apesar ser revolucionário era frágil. Para tentar baratear o custo consoles foi escolhido materiais de qualidade duvidosa para fazer o controle. Pois é o Atari 5200 conseguiu a façanha de não ter sucesso de vendas por causa do seu controle, quando o direcional era pressionado com muita força ele simplesmente não voltada para sua posição real e eram supernormais os controles dá defeito devido à péssima qualidade dos componentes do controle. Isso frustrou e muito os consumidores, era óbvio que ninguém iria ficar com a jossa nova e quebrada, é claro que ia cobrar a Atari por isso.

Um console sem jogos novos e seu desempenho ruim no mercado

Quando foi lançado, o A5200 ele veio com a promessa que de inicio iriam ser lançado 12 jogos para a plataforma no dia do seu lançamento. Até ai tudo... Só que esse jogo não era uma novidade por simplesmente fizeram um remake desses jogos que era do seu antecessor Atari 2600. É cadê a novidade? Melhorar o gráfico é passar mel na boca do consumidor?
É claro que ninguém ia pagar caro no Atari 5200 sendo que você poderia jogar os mesmo jogos no Atari 2600. Ah sim... o Atari 5200 meio que se ferrou nessa. A solução foi criar um adaptador para usar os cartuchos do A2600. Infelizmente isso não fez alavancar as vendas, pois não havia novidade. E para ainda piorar a mais ainda a situação houve o “Crash dos Videogames” em 1983 que fez que as vendas do A5200 ficassem mais baixas.
O Atari 5200 conseguiu a façanha, mesmo sendo mais novo que os consoles Odyssey², Intellivision e ColecoVision, conseguiu ter a qualidade de processamento muito inferior. Foi considerada a versão mais ou menos melhorada do Atari 2600. Com essas péssimas vendas do console infelizmente não tinha como a Atari descontinuar o A2600, talvez fosse isso que causou o insucesso desse console.

Concluindo

Com isso o Atari 5200 só vendeu apenas 1,5 milhão de consoles devido ao fato do Atari 2600 ainda fazer mais sucesso do que ele. Esse console sobreviveu às sombras do antecessor e para minimizar o fracasso a Atari teve que correr atrás do prejuízo e fazer um adaptador com retrocompatibilidade com Atari 2600 para juntar a sua ínfima biblioteca de 60 jogos lançados. Foi descontinuado em menos de 2 anos de lançamento.
Só por curiosidade o Atari 5200 nem chegou a ser lançado no Brasil, a Gradiente (antiga detentora do direito de lançamento do Atari 2600 era a Polyvox) vendo o fracasso de venda optou por não trazer o Atari 5200 e posteriormente o Atari 7800 (suas carcaça virou o Phanton System XD). Até mesmo devido ao sucesso do Atari 2600 aqui que durou um tempão (mencionado em postagens anteriores sobre o Atari). 



Adaptador para Atari 2600

Atari 5200 

Atari 5200 

Trackball Controller no Atari 5200


Atari 5200 com 4 entradas para controles

O controle nada confortável do Atari 5200 

Cartucho do Atari 5200 

Adaptador de energia

Atari 5200 com 2 entradas para controle


Os comerciais do Atari 5200

Mario Bros. Atari 5200

Comercial do Atari

Pole Position Atari 5200

Atari 5200 (Nesse comercial mostra o Atari 5200 com Trackball Controller)

Um comentário:

  1. A Atari não precisava criar um videogame para concorrer com o Odyssey² conforme diz o texto, pois o mesmo era inferior ao 2600. Apenas o Intellivision e o Coleco eram superiores ao 2600.

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