Hoje vamos falar do videogame,
considerado uma ovelha negra para a empresa Atari e o console meio desconhecido
aqui no Brasil, mas vou dizer o porquê.
Bom como vocês sabem a Atari com
seu Atari 2600 fez um mega sucesso nos anos finais da década de 1970 e grande
parte da década de 1980, então era óbvio que deveria melhorar o seu videogame
(ou continuar a mesma coisa, mas com gráficos mais ou menos melhorados) e
colocar um videogame a altura para concorrer com o Odyssey², Intellivision e
ColecoVision e já não era mais a única que seus jogos não dependia somente do
Pong®.
Mesmo que o Atari 2600 vendesse que nem água no deserto em todo mundo e no
Brasil também, o A2600 era ultrapassado em relação aos seus concorrentes. Os
seus concorrentes tinha os jogos com gráficos melhores em relação ao A2600 e
jogos menos repetitivos. E claro que a Atari não iria ficar de braços cruzados
e ver mundo passar na frente dela.
Então em novembro de 1982, eis
que surge no mercado o Atari 5200 o game foi realmente uma novidade e seu controle
foi tomado como padrão em outras empresas. E ai você me questiona “Ah sim, você
ai vai dizer que até parece que hoje os videogames usam teclados numéricos”
(¬¬). Calma deixa que a titia aqui explica, o controle do Atari 5200 tem os
botões pause (start) e o reset (hoje é
o select, nem sei se tem esse botão XD), além do seu manete direcional. Bom
como vocês lembram, no controle do Atari 2600 tinha o manete e o botão para
atira/acelerar, não tinha dessa de pausar. Você precisou ir ao banheiro, mas
não quer “morrer” no jogo? Esse recurso não tinha, o jeito era morrer e
continuar tudo de novo! Se você hoje você pode continuar seus jogos onde você
parou, agradeça ao Atari 5200. Outra novidade ele foi o primeiro console que dava
para colocar 4 joysticks no mesmo console, ou seja, 4 jogadores isso mesmo 4
jogadores e vocês aí achando que o Nintendo 64 era pioneiro nessa parada de
multijogadores!! Hehehe. Obs.: Vale lembrar que em alguns consoles só tinha o
expansor de para conectar 4 joysticks ao mesmo tempo. E o controle analógico
que também foi uma novidade. E vocês achando que era pioneirismo do Nintendo 64
e PlayStation One? Mais uma vez agradeçam ao 5200. Vou quebrar mais uma vez o
mito do século XXI ser o séculos de videogames com jogos online, isso existiu
na época do 2600 só como a coisa era visionaria demais e caro ao mesmo tempo,
foi esperar o mundo evoluir e a internet ser finalmente ser acessível para
todos (para algumas pessoas vamos ser sinceros). Nem vou mencionar o Kinect e
controles sem fio porque não quero ser responsável para descrença de ninguém!
XD
O maldito joystick (controle)
Voltando ao assunto... Vocês
devem está perguntando why? (porque em inglês) Qual motivo do Atari 5200 ser
tão ruim mesmo com a novidade dos botões reset
e o botão pause, ter controle
analógico com teclados numéricos e entradas para quatro controles. Vamos pelo
obvious, seu controle apesar ser revolucionário era frágil. Para tentar
baratear o custo consoles foi escolhido materiais de qualidade duvidosa para
fazer o controle. Pois é o Atari 5200 conseguiu a façanha de não ter sucesso de
vendas por causa do seu controle, quando o direcional era pressionado com muita
força ele simplesmente não voltada para sua posição real e eram supernormais os
controles dá defeito devido à péssima qualidade dos componentes do controle.
Isso frustrou e muito os consumidores, era óbvio que ninguém iria ficar com a
jossa nova e quebrada, é claro que ia cobrar a Atari por isso.
Um console sem jogos novos e seu desempenho ruim no mercado
Quando foi lançado, o A5200 ele
veio com a promessa que de inicio iriam ser lançado 12 jogos para a plataforma
no dia do seu lançamento. Até ai tudo... Só que esse jogo não era uma novidade
por simplesmente fizeram um remake desses jogos que era do seu antecessor Atari
2600. É cadê a novidade? Melhorar o gráfico é passar mel na boca do consumidor?
É claro que ninguém ia pagar caro
no Atari 5200 sendo que você poderia jogar os mesmo jogos no Atari 2600. Ah
sim... o Atari 5200 meio que se ferrou nessa. A solução foi criar um adaptador
para usar os cartuchos do A2600. Infelizmente isso não fez alavancar as vendas,
pois não havia novidade. E para ainda piorar a mais ainda a situação houve o “Crash
dos Videogames” em 1983 que fez que as vendas do A5200 ficassem mais baixas.
O Atari 5200 conseguiu a façanha,
mesmo sendo mais novo que os consoles Odyssey², Intellivision e ColecoVision,
conseguiu ter a qualidade de processamento muito inferior. Foi considerada a
versão mais ou menos melhorada do Atari 2600. Com essas péssimas vendas do
console infelizmente não tinha como a Atari descontinuar o A2600, talvez fosse
isso que causou o insucesso desse console.
Concluindo
Com isso o Atari 5200 só vendeu
apenas 1,5 milhão de consoles devido ao fato do Atari 2600 ainda fazer mais
sucesso do que ele. Esse console sobreviveu às sombras do antecessor e para
minimizar o fracasso a Atari teve que correr atrás do prejuízo e fazer um
adaptador com retrocompatibilidade com Atari 2600 para juntar a sua ínfima biblioteca
de 60 jogos lançados. Foi descontinuado em menos de 2 anos de lançamento.
Só por curiosidade o Atari 5200
nem chegou a ser lançado no Brasil, a Gradiente (antiga detentora do direito de
lançamento do Atari 2600 era a Polyvox) vendo o fracasso de venda optou por não
trazer o Atari 5200 e posteriormente o Atari 7800 (suas carcaça virou o Phanton
System XD). Até mesmo devido ao sucesso do Atari 2600 aqui que durou um tempão
(mencionado em postagens anteriores sobre o Atari).
Adaptador para Atari 2600
Atari 5200
Atari 5200
Trackball Controller no Atari 5200
Atari 5200 com 4 entradas para controles
O controle nada confortável do Atari 5200
Cartucho do Atari 5200
Adaptador de energia
Atari 5200 com 2 entradas para controle
Os comerciais do Atari 5200
Mario Bros. Atari 5200
Comercial do Atari
Pole Position Atari 5200
Atari 5200 (Nesse comercial mostra o Atari 5200 com Trackball Controller)