O Dreamcast nasceu para mostrar que pode ser fazer muito com jogos em 3D no final dos anos 1990, mas foi um console muito a frente do seu tempo. Devida ao fracasso do Sega Saturn, por inumeros erros de produção do console e também os poucos jogos lançada devido a complicada programação dele, a Sega estava desesperada em dar um fim no Saturn e lançar um console que tirasse a Sega de uma possível falência e voltar com tudo pra o mercados dos games. Até o dado momento, a sexta geração dos consoles nem sonhava em nascer, eis que a Sega dá seu ponta pé inicial com o projeto Katana. Foi a ultima tentativa da Sega em sair do vermelho por causa do fim precoce do Saturn e também a baixa popularidade do console anterior. A Sega estava um tanto desesperada e precisava voltar a ser que o que era na época do Mega Drive/Genesis! Com muitas dividas e o sonho do Dreamcast foi posto em ação.
Características do Dreamcast
Midia: GD-ROM (para jogos) CD (para músicas)
Preço inicial: US$ 199
Jogadores: De 1 a 4 jogadores
Unidades vendidas: 9.5 milhões de consoles vendidos
Jogo mais vendido: Sonic Adventure
Acessórios
Visual Memory Unit/Visual Memory System (VMU/VMS): dispositivo de armazenamento que se conectava ao controle, utilizado para salvar informações dos jogos. Possui uma tela monocromática e botões de operação para que seja possível a execução de jogos simples (desenvolvidos especialmente para ele) e o gerenciamento das informações armazenadas. Pode-se efetuar a conexão entre dois para a troca de informações. Contém 128 KiB (200 blocos de 512 bytes cada).
Dreamcast Mouse: dispositivo apontador utilizado em alguns jogos.
Dreamcast Keyboard: teclado usado em alguns jogos e no navegador para Internet.
Dreamcast Fishing Rod: vara de pescar utilizado em jogos de pescaria.
Dreamcast Arcade Stick: controle do tipo arcade.
Jump Pack/PuruPuru Pack: dispositivo que conectado ao controle, emite vibrações em consequência dos eventos dos jogos.
Broadband Adapter: adaptador de banda larga, dispositivo que pode ser conectado no lugar do modem, permitindo a conexão com ADSL e LAN em alguns jogos e algumas versões do navegador para Internet.
Controle Dance Dance Revolution: tapete para jogos de dança (produto oficial lançado pela Konami).
Controle Densha De Go!: controle para simulador de trens.
Controle Pop N' Music: controle para o jogo Pop N' Music (produto oficial lançado pela Konami).
Dream Karaoke: dispositivo para karaokê. Lançado somente no Japão.
Dreameye: dispositivo para Videoconferências via Internet lançado em 2000, grava pequenos vídeos e tira fotos com incríveis 3 mega pixels (aprox. 2048px por 1536px), (uma camera poderosa para o ano 2000) Lançado somente no Japão.
Light Gun: Arma compatível com VMU e Jump Pack, para jogos de tiro no estilo The House of The Dead 2
SVGA Box: Acessório que permilte conectar o Dreamcast em um monitor de PC, TV de LCD ou plasma. A imagem fica mais nítida, graças ao modo Progressive Scan dos monitores e a sua maior resolução.
Maracas: Acessório usado para o jogo Samba de Amigo
Zip drive: A Sega pretendia fazer acordo com a Iomega para que ela desenvolvesse uma interface capaz de conectar seus Zip drives ao Dreamcast, assim seria possível gravar dados da Internet ou dos jogos do console em discos de 100 MB, mas a idéia acabou sendo seguidamente adiada, e terminou com o fim do Dreamcast em 2002.
O Lançamento do Sonho da Sega
No Japão, o Dreamcast foi lançado em 27 de novembro de 1998, mas já no ocidente nos Estados Unidos rolou um marketing incrível para a data e o lançamento do console, foi escolhida a sugestiva data de 09/09/99 para o lançamento oficial pela Sega da América. As vendas chegaram à 500 mil unidades nas duas primeiras semanas (com 300 mil unidades encomendadas na pré-venda e mais de 225 mil vendidos nas primeiras 24 horas nas lojas) e o preço de U$ 199,00 ajudou a alavancar as vendas de lançamento do console.
O Declínio do Dreamcast
Infelizmente, nem tudo foram flores para a Sega. Uma empresa chamada Sony, fez e ainda fazia muito sucesso com seu famigerado PlayStation. Resolve anunciar, em março de 1999, o inicio da produção de seu mais novo console de mesa para o ano seguinte - o PlayStation 2 e causou um grande burburinho no mundo dos games. A Sega estava bem queimada devido o fracasso do Sega Saturn e também estender o tempo de vida do seu Mega Drive lançando o duvidoso 32X.
Outro terrivel tiro no pé da Sega, foi sua mídia para os jogos - o GD-ROM - era uma midia muito trabalhosa e continha menos memoria que um DVD. Segundo a Sega, na época, eles achavam que o DVD era uma tecnologia muito cara e fácil de piratear, infelizmente o GD-ROM foi ultrapassado pelo DVD. O pesadelo do Dreamcast, o PS2, no ano seguinte foi lançado e estourou em vendas. A Sega foi cada vez mais ultrapassada e pouquíssimas vendas, muitas produtoras de jogos do Dreamcast migraram dela e foram para a Sony/Playstation. Com vários jogos cancelados por grandes produtoras, vendas fracas. Em 2001, o vice presidente da Sega anuncia o fim do suporte para o Dreamcast e o console acabou sendo descontinuado para evitar mais prejuízos para a Sega. E desde do inicio desse novo milênio e século, a Sega hoje em dia se dedica exclusivamente para produção de jogos de videogames de mesa, arcades e também para smartphones.
E na ultima parte de Dreamcast: O último console da SEGA....
Na próxima postagem vou falar das vendas no Brasil e dos jogos mais vendidos do Dreamcast!
E por hoje é só!
Até mais galerinha e mil desculpas pelo sumiço!